C’est quoi The Sandbox (SAND), monde virtuel métavers et jeu vidéo blockchain NFT

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C'est quoi Sandbox (SAND), le jeu blockchain français

Les jeux vidéo blockchain NFT se développent et commencent à faire leur place avec le temps.

Cryptokitties vous dit certainement quelque chose mais il y a d’autres jeux blockchain qui font leur apparition comme le jeu blockchain français The Sandbox.

The Sandbox est un monde de jeu virtuel métavers décentralisé construit sur la blockchain Ethereum, où les créateurs peuvent créer des actifs 3D VOXEL, créer une expérience de jeu et la monétiser via des jetons non fongibles NFT à l’aide de la crypto-monnaie Sandbox appelée SAND.

Un projet de jeu vidéo blockchain NFT qui a notamment bénéficié d’une IEO sur Binance afin de se financer et de lancer son token SAND.

The Sandbox est un jeu conventionnel.

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Comme Minecraft et Roblox, il est donc préférable de le décrire comme une plate-forme de contenu généré par l’utilisateur.

Propulsé par la blockchain, le terme «sandbox» devient plus qu’un endroit pour jouer ou tester.

Il se développe dans un écosystème complet orienté jeu, connectant des utilisateurs du monde entier à l’aide d’une blockchain, ouvrant la porte du Metaverse, où un joueur, en utilisant ses jetons de crypto-monnaie, crée un monde numérique dans l’univers de Sandbox.

Plusieurs jetons sont inclus dans le métaverse Sandbox. Par exemple, LAND est un objet acheté par un joueur utilisant son jeton SAND.
Sur ce LAND, un jeu de voxels peut être construit.

Les jetons SAND peuvent être achetés contre de l’argent fiat, acquis en jouant à un jeu, en louant du LAND acheté ou en faisant du staking de jetons SAND pour obtenir plus de SAND au fil du temps.

L’équipe Sandbox

Sandbox est une équipe de plusieurs dizaines de personnes pour exécuter ce projet blockchain d’envergure.
Les équipes sont réparties en Argentine, France, Corée et Japon.

Le CEO Arthur Madrid est le co-fondateur et PDG de Pixowl, il possède des années d’expérience dans le jeu.
Il est également conseiller auprès de startups de jeux et de médias sociaux.

Le COO et directeur Sebastien Borget est également le COO et co-fondateur d’Animoca Brands.
Il est passionné par la technologie blockchain et est l’un des évangélistes les plus visibles du potentiel des jetons non fongibles (NFT).
Borget est le président de la Blockchain Game Alliance à partir de 2020.

Le CFO Marcelo Santurio est co-fondateur de la toute première société de paiement en ligne en Amérique latine et possède plus de 20 ans d’expérience dans la finance, la technologie et les jeux.
Santurio est titulaire d’un MBA spécialisé en finance de la London School of Business.

L’inventeur de l’idée Sandbox, Pablo Iglesias, a plus de 10 ans d’expérience en recherche et développement dans les systèmes procéduraux émergents.

Le CTO Lucas Shrewsbury est l’ex-CTO de Gameloft, une société de jeux vidéo, où il a dirigé une équipe de 200 personnes et a plus de 10 ans d’expérience dans le jeu mobile.

Concept du jeu Sandbox

Sandbox est une plate-forme sur laquelle les joueurs du monde entier peuvent expérimenter des jeux, y compris la création, la possession et les gains.

La propriété se fera sous la forme de jetons non fongibles (NFT), et les participants seront récompensés par des jetons SAND natifs du réseau.

La conception des jeux intégrés à The Sandbox est similaire à celle de Minecraft et pourrait être fonctionnelle comme Factorio, mais la création de clones améliorés de jeux existants n’est pas le but de cette plate-forme.

Sandbox affirme que sa vision est «d’offrir un métaverse profondément immersif dans lequel les joueurs créeront des mondes et des jeux virtuels en collaboration et sans autorité centrale».

Elle vise à le faire en promouvant le concept de blockchain dans le monde du jeu en général et en fournissant une plate-forme de jeu voxel permettant aux joueurs de créer, partager, jouer et échanger des jeux sans contrôle centralisé.

Les créateurs de jeux auront également la propriété complète de leur contenu et gagneront également des jetons crypto en participant simplement.

La propriété des droits d’auteur sera obtenue par le biais de jetons non fongibles, les éléments du jeu ayant une identité unique sur la blockchain.

Comment fonctionne le jeu Sandbox.

The Sandbox est un écosystème de contenu généré par les utilisateurs

L’environnement Sandbox comprend trois produits de base qui fonctionnent ensemble pour fournir un environnement propice aux créateurs de contenu et aux joueurs. Jetons un œil à eux:

#1 VOXEDIT

Il s’agit d’un outil de voxel 3D qui permet aux utilisateurs de créer et d’animer des objets tels que des animaux, des bâtiments, des personnes, etc., puis de les transmettre au marché Sandbox en tant qu’actifs.

#2 MARKETPLACE

Il s’agit d’un marché basé sur internet où les utilisateurs peuvent exporter, publier et proposer leur création (actifs) à la vente.

#3 GAME MAKER

Il s’agit d’un outil que les propriétaires d’actifs – en les créant dans VOXEDIT ou en les achetant, peuvent les placer et les utiliser dans un «LAND» dans un monde virtuel.

Les jetons non fongibles (NFT) dans The Sandbox

L’écosystème Sandbox utilise la technologie blockchain et des jetons non fongibles pour fournir une expérience de jeu autonome aux participants.

Chaque jeton est unique, indivisible et non interchangeable.

Grâce aux NFT, les utilisateurs de Sandbox bénéficieront des avantages suivants:

#1. Véritable propriété des créations

Les développeurs et les joueurs sont les véritables propriétaires du contenu de jeu.

Les joueurs possèdent leurs actifs numériques dans leurs comptes connectés au portefeuille.
Ces comptes sont accessibles à l’aide de l’option de connexion Metamask qui permet d’utiliser un crypto wallet matériel comme Ledger ou Trezor.

The Sandbox fonctionnera dans un environnement alimenté par la blockchain où chaque élément numérique est tokenisé de manière immuable et sans fraude.

Les propriétaires de jeux peuvent ensuite utiliser leurs objets de jeu comme ils le souhaitent: échanger, vendre ou offrir des cadeaux.

# 2. Sécurité et immuabilité

Sur Sandbox, les propriétaires de jeux peuvent créer des jetons et échanger/vendre leurs créations sur les marchés primaires et secondaires.

Cela attirerait la fraude et le vol dans un environnement centralisé, mais ces risques sont éliminés grâce à la nature distribuée et sécurisée par cryptographie de la blockchain.

La présence et l’utilisation du grand livre numérique créent la preuve de transparence qui signe la cardinalité des copies numériques d’un objet virtuel et de sa propriété.
Cela protège les collectionneurs et les propriétaires et garantit également le caractère unique, et donc la valeur, des objets.

# 3. Commerce

Grâce à l’écosystème alimenté par la blockchain, les utilisateurs peuvent acheter et vendre des objets de jeu de manière sécurisée et sans craindre qu’ils ne soient fraudés.

# 4. Interopérabilité inter-applications

La blockchain permet à une application de partager des actifs tels que des LAND, des avatars et d’autres éléments de jeu compatibles avec elle.

Les éléments du jeu ne sont pas contraints dans un seul environnement numérique.

The Sandbox a noué des dizaines de partenariats avec notamment Atari, Square Enix, Crypto Kitties, ou Shaun the Sheep.

The Sandbox vise à amener la blockchain dans les jeux grand public, attirant à la fois les passionnés de jeux crypto et non cryptographiques, en offrant les avantages de la véritable propriété, de la rareté numérique, des capacités de monétisation et de l’interopérabilité.

Le jeton SAND

SAND est un jeton utilitaire ERC-20 construit sur la blockchain Ethereum, avec un approvisionnement limité de 3 000 000 000 SAND.

Où acheter du SAND ?

Le token SAND est disponible sur Binance.

Trading automatique de SAND

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Où stocker des jetons SAND en sécurité ?

Vous pouvez le stocker de manière sécurisée sur un Ledger Nano X.

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